Многоязычная цифровая экспозиция: 3D-контент, плавно работающий на обычных устройствах.
Национальный музей в Центральной Азии: требовалось оцифровать коллекцию и историческое повествование и представить их многоязычной аудитории.
Сложностей было три: язык — нужно одновременно поддерживать местный язык, русский и английский; оборудование — терминалы на площадке слабые и не могут опираться на мощные видеокарты; сеть — в некоторых районах связь нестабильна, поэтому контент должен работать локально.
Поставлена система цифровой экспозиции: 3D-показ экспонатов, многоязычная навигация, сенсорное взаимодействие и синхронизация с большим экраном.
3D-контент облегчается: после сжатия моделей он плавно работает на обычных устройствах без дискретной видеокарты.
Контент каждого языка управляется отдельно; переключение языка не меняет структуру страницы.
Контент отделён от кода: зал в дальнейшем сам заменяет материалы экспоната, не обращаясь к разработчику каждый раз.
В таблице ниже — технические элементы проекта, по ним клиент может проверить всё самостоятельно.
Истории о проектах без ограничений — вымысел. В этом разделе перечислены четыре ограничения: сроки, площадка, персонал и соответствие требованиям.
Эти ограничения напрямую определяют облик решения: каждая проблема в разделе «Ключевые сложности» ниже вызвана одним из них.
Это не «мы очень старались», а «как выглядела проблема, как мы её решили и какой ценой».
Этот раздел — для коллег по отрасли. Если вы делаете нечто подобное, эти пункты избавят вас от лишних обходных путей.
Три приёма, позволяющие запускать 3D на слабом оборудовании, обходятся гораздо дешевле замены техники.
Так стоит делать в любом многоязычном проекте, чтобы не получить N-кратный объём поддержки.
Он должен быть у любого экспоната без постоянного персонала.
Рассказывать только об успехах — неискренне. Этот раздел о том, где мы ошиблись или опоздали.
Если бы делали заново, в договоре указали бы модели и характеристики оборудования, а не «несколько моноблоков». Из-за разницы в характеристиках решение пришлось переделать.
Мы недооценили стабильность электроснабжения на месте. Позже выяснилось, что свет отключают два-три раза в неделю; знай мы это заранее, в первой версии сразу появились бы ИБП и сторожевой таймер.
Ручной вычитки трёхъязычного контента не хватало. Машинный перевод ошибается в терминах, с объекта сообщили о нескольких неточных формулировках, поэтому позже добавили ручную вычитку.