Zunifikowana platforma do zarządzania i obsługi digital humans w obiektach i showroomach: wiele awatarów, języków i kanałów publikacji.
Każdy ma swoją cenę; oto, którą stronę wybraliśmy i dlaczego.
Nie ma rozwiązania optymalnego — są tylko rozwiązania dopasowane do scenariusza.
| Rozwiązanie | Realizm | Koszt | Działa offline | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|---|---|
| Awatar 2D z rzeczywistą osobą + TTS | Średnio-wysoki | Niski | Tak | Narracja w showroomie, komunikaty, zwiedzanie z przewodnikiem |
| Awatar 2D z rzeczywistą osobą + nagrany głos | Wysoki | Średni | Tak | Stałe skrypty narracyjne, filmy promocyjne |
| Wirtualny awatar 3D + sterowanie w czasie rzeczywistym | Wysoki (ale podatny na efekt doliny niesamowitości) | Wysoki | Zależy od rozwiązania | Interaktywne Q&A, doświadczenie grywalizacyjne |
Nazwy klientów są anonimizowane zgodnie z wymogami poufności.
Kolejności nie można odwrócić: rozpoczęcie od operacji zapisu lub wieloetapowej orkiestracji sprawia, że błędy są bardzo trudne do prześledzenia.
Czy to narracja jednokierunkowa, czy dwukierunkowe pytania i odpowiedzi? W przypadku narracji wystarczy 2D i nagrane audio; pytania i odpowiedzi wymagają bazy wiedzy i rozpoznawania mowy.
2D wymaga nagrania prawdziwej osoby (wiele kątów, wiele wyrazów twarzy); głos nagraj na podstawie skryptu narracji, zwracając uwagę na tempo i pauzy.
Przekształć tekst w sekwencję fonemów ze znacznikami czasu, która steruje synchronizacją ust i mimiką. Precyzja tego kroku decyduje o tym, czy postać „wygląda, jakby mówiła”.
Cyfrowi ludzie zwykle działają w ramach sterowania centralnego showroomu, więc muszą być z niego wybudzane, przełączane i zatrzymywane. Zdefiniuj interfejsy z góry; zmiany później są bolesne.
Oświetlenie, hałas i warunki sieciowe w showroomie wpływają na rezultat. Mikrofony i głośność trzeba dostroić na miejscu; nie można ich dostroić w biurze i tak dostarczyć.
Bez przymiotników; podaj specyfikacje.
To pytania, które naprawdę nam zadano — odpowiedzi bez marketingowego lakieru.