Strona główna / Studia przypadków / Muzeum narodowe w Azji Centralnej · Wystawa cyfrowa
Wielojęzyczne wystawy cyfrowe z treściami 3D, które działają płynnie na zwykłych urządzeniach.
Muzeum narodowe w Azji Centralnej potrzebowało digitalizacji swoich zbiorów i narracji historycznej oraz prezentacji dla wielojęzycznej publiczności.
Wystąpiły trzy trudności: język, który wymagał jednoczesnego wsparcia języka lokalnego, rosyjskiego i angielskiego; sprzęt, ponieważ terminale na terenie placówki mają skromną specyfikację i nie można polegać na wydajnych kartach GPU; oraz sieć, ponieważ w niektórych obszarach łączność jest niestabilna i treści muszą działać lokalnie.
Dostarczono system wystaw cyfrowych z prezentacją eksponatów 3D, wielojęzycznymi przewodnikami, interakcją dotykową i synchronizacją z dużym ekranem.
Treści 3D zostały odchudzone: po kompresji modeli działają płynnie na zwykłych urządzeniach bez dedykowanej karty GPU.
Treści w każdym języku są zarządzane niezależnie; zmiana języka nie zmienia struktury strony.
Treści są oddzielone od kodu, dzięki czemu placówka może później samodzielnie wymieniać materiały wystawowe, zamiast za każdym razem wzywać programistów.
Poniższa tabela przedstawia elementy techniczne tego projektu, aby klienci mogli zweryfikować je niezależnie.
Historie projektów bez ograniczeń to fikcja. Ta sekcja przedstawia cztery ograniczenia: czas, miejsce, personel i zgodność.
Te ograniczenia bezpośrednio kształtują rozwiązanie; każdy problem opisany poniżej w sekcji „Kluczowe wyzwania" wynika z jednego z nich.
Nie chodzi o „ciężko pracowaliśmy", lecz o „jak wyglądał problem, jak go rozwiązaliśmy i ile to kosztowało".
Ta sekcja jest dla osób z branży. Jeśli robisz coś podobnego, te punkty pozwolą Ci uniknąć kilku objazdów.
Trzy triki na uruchomienie 3D na słabych urządzeniach są znacznie tańsze niż nowy sprzęt.
Każdy projekt wielojęzyczny powinien działać w ten sposób, aby uniknąć N-krotności kosztów utrzymania.
Każda ekspozycja bezobsługowa powinna to mieć.
Mówienie wyłącznie o sukcesach nie jest przekonujące. Ta sekcja opisuje, co zrobiliśmy źle lub zbyt późno.
Gdybyśmy robili to ponownie, w umowie określilibyśmy modele i wydajność sprzętu, zamiast ogólnikowo wspominać o kilku maszynach all-in-one. Różnice w wydajności wymusiły pełne przeprojektowanie.
Nie doceniliśmy niestabilności lokalnego zasilania. Później dowiedzieliśmy się, że zdarzają się dwa–trzy przerwy w tygodniu; gdybyśmy o tym wiedzieli, pierwsza wersja zawierałaby UPS i watchdog.
Ręczna korekta trójjęzycznych treści okazała się niewystarczająca. Tłumaczenie maszynowe przekłamuje terminy techniczne, a z terenu zgłoszono kilka nieprecyzyjnych sformułowań, więc później dodaliśmy ręczną korektę.